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Paladín juramentado

[PZO1117]

Aunque todos los Paladines tienen sus propios códigos de conducta, ya sean enseñados por una orden, entregados por los dioses o inspirados por convicciones personales, un paladín juramentado se consagra a una única causa, lo que le concede poderes adicionales pero también impone más edictos que debe seguir. Un paladín juramentado ha dado su palabra de erradicar cierto tipo de mal. Este poderoso juramento le da acceso a nuevos conjuros y añade o modifica aptitudes típicas de paladín.

Un paladín juramentado puede pronunciar múltiples juramentos, pero ninguno de ellos puede sustituir o alterar la misma aptitud de clase de paladín que otro juramento. Por ejemplo, un paladín no puede pronunciar el Juramento contra la corrupción y el Juramento contra las sierpes porque ambos sustituyen el rasgo de clase de Aura de valor.

Los paladines que pronuncian un juramento pueden hacer una promesa a su dios o templo de realizar alguna acción concreta y grandiosa asociada con dicho juramento. Por ejemplo, a un paladín juramentado que pronuncia el Juramento de venganza se le podría encargar matar al señor de la guerra orco que arrasó su ciudad natal, mientras que a un paladín con el Juramento contra las sierpes se le podría pedir que garantizase la firma de un pacto de no agresión con una familia de dragones. Cuando un paladín completa la promesa sagrada, el juramento ha sido cumplido, y puede abandonar el juramento si quiere; de ser así puede elegir otro juramento o convertirse en un paladín estándar o en un arquetipo de paladín diferente.

Si un paladín viola el código de su juramento, pierde todas las aptitudes de clase asociadas a dicho juramento hasta que hace penitencia. Si viola su código de paladín, pierde sus aptitudes de juramento además de sus demás aptitudes de paladín.

Un paladín juramentado tiene los siguientes rasgos de clase.